{

title : "My Cyber-Space",

description : "O seu lugar de tecnologia",

author : "Victor Oliveira"

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quinta-feira, 14 de maio de 2009

Como funcionam os servidores do Google e sua suposta pane no dia 14/05/2009

O Goole é um sistema de busca popular para achar informações na Internet. Embora sua popularidade seja devida, em parte, à sua interface simples e tempo de reposta rápido, seu projeto não é nada simples. Do ponto de vista do Google, o problema é que ele tem de achar, indexar e armazenar toda a World Wide Web (mais de 8 milhões de páginas e 1 bilhão de imagens), ser capaz de pesquisar a coisa toda em menos de 0,5 segundo e manipular milhares de consultas/segundo que vêm do mundo inteiro, 24 horas por dia. Ademais, ele não pode parar nunca. E é claro, tem de fazer tudo isso do modo mais barato possível.

Para começar o Google opera várias centrais de dados no mundo inteiro, quando o serviço do google é solicitado, o endereço de IP do remetente é inspecionado e é fornecido o endereço da central de dados mais próxima. E é para lá que o browser envia a consulta.

Diferente da maioria das empresas, quando confrontadas com um imenso banco de dados, taxa de transmissão maciça e a necessidade de alta confiabilidade, compraria o equipamento maior, mais rápido e mais confiável existente no mercado. O google fez exatamente o oposto. Comprou PCs baratos, de desempenho modesto. Muitos deles. E, com eles, montou o maior cluster de prateleira do mundo (consiste em centenas de milhares de PCs conectadas por uma placa de rede). O princípio diretor dessa decisão foi simples: otimizar preço/desempenho.

A lógica que fundamentou essa decisão está na economia: PCs normais são muito baratos. Servidores de alta tecnologia não são e grandes multiprocessadores, menos ainda. Assim, enquanto um servidor de alta tecnologia pudesse ter duas ou três vezes o desempenho de um PC de mesa médio, normalmente seu preço seria de 5 a 10 vezes mais alto, o que não é eficiente em termos de custo.

Claro que PCs baratos falham mais do que servidores de topo de linha, mas os últimos também falham, portanto o software do Google tinha de ser projetado para funcionar com hardware que falhava, não importando qual equipamento estivesse usando. Uma vez escrito o software tolerante a falhas, na verdade não importava que a taxa fosse de 0,5% por ano ou 2% por ano, elas teriam de ser tratadas. A experiência do Google diz que cerca de 2% dos PCs falham por ano. Mais da metade das falhas se deve a discos defeituosos, seguidos por fontes de energia e chips RAM. Uma vez construídas, as CPUs nunca falham. Na verdade, a maior fonte de quedas não é o hardware é o software. A primeira reação a uma queda é apenas reinicializar, o que muitas vezes resolve o problema.


Um típico PC moderno da Google consiste em um Pentium de 2Ghz, 512 MB de RAM e um disco de cerca de 80GB, o tipo de máquina que uma avó compraria para verificar ocasionalmente seu e-mail. O único item especializado é um chip Ethernet. Uma típica central de dados utiliza uma fibra ótica OC-48 de alta largura de banda de entrada que é roteada para cada um dos comutadores Ethernet.

O Google aprendeu três coisas sobre executar servidores Web maciços que é bom repetir:
1. Componentes falham, portanto planeje a falha.
2. Duplique tudo para manter a vazão e a disponibilidade
3. Otimize preço/desempenho.

Nesta quinta feira, 14/05/2009, uma pane generalizada, oficialmente causada nos servidores da China, Austrália e França, atigiu os servidores do Google. Oficialmente, o Google Brasil não sabe dizer se a pane atingiu os brasileiros.

"A questão afetando alguns serviços do Google foi resolvida. Lamentamos pela inconveniência e divulgaremos mais detalhes em breve", afirma nota divulgada pelo buscador. O vice-presidente sênior de operações, Urs Hoelzle, afirmou que a instabilidade foi causada por um congestionamento de tráfego em roteadores na Ásia após o Google começar a redirecionar usuários de seus serviços pela região por um erro na rede.

"Como resultado, cerca de 14% dos nossos usuários experimentaram lentidões ou mesmo interrupções de serviços. Sentimos pelo que aconteceu e você pode ter certeza de que trabalharemos ainda mais forte para garantir que problemas similares não aconteçam de novo", afirma o post no blog oficial do Google.

Os problemas foram resolvidos, em breve serão divulgados maiores detalhes sobre a verdadeira causa da falha neste, que é sem dúvida, um exemplo de criatividade e eficiência em se tratando de custo/benefício.

terça-feira, 9 de dezembro de 2008

Internet Interplanetária

Já imaginou teclar aí do seu desktop com alguem de outro planeta?

Não?

Por incrível que pareça no ultimo mês a NASA e a Google realizaram os primeiros testes da internet espacial. Mas o objetivo dela não é tão fantasioso quanto o do início do post, e sim, para acelerar a comunicação entre a NASA e suas sondas.

A Internet Interplanetária, como a NASA está chamando a nova rede de comunicações espaciais, deverá ser robusta o suficiente para lidar com longos delays nas transmissões, interrupções bruscas e desconexões.

Além da distância entre as sondas espaciais, e entre elas e a Terra, a comunicação é perdida quando uma sonda entra atrás de um planeta ou quando tempestades solares atrapalham a transmissão de dados no espaço. O delay de uma comunicação com Marte, por exemplo, com os sinais digitais viajando à velocidade da luz, é de 20 minutos.

Os engenheiros do Laboratório de Propulsão a Jato utilizaram uma tecnologia chamada DTN ("Disruption-Tolerant Networking") para transmitir pacotes de imagens entre a Terra e uma sonda espacial localizada a 20 milhões de quilômetros no espaço.

Ao contrário do TCP/IP, o DTN não pressupõe uma conexão contínua entre dois computadores. Se o destino não for encontrado, ou se a rota para não puder ser identificada, o pacote não é descartado.

Cada nó, ou computador, da Internet Interplanetária mantém a informação pelo tempo que for necessário, até que ele possa se comunicar de forma segura com o próximo nó. Isto garante que não haverá perdas nos dados mesmo com as mais adversas situações encontradas no espaço.

Este primeiro teste, com um mês de duração, deverá ser seguido por vários outros para qualificar a tecnologia para que a Internet Interplanetária possa ser usada de fato nas futuras missões espaciais.

terça-feira, 15 de julho de 2008

Lively: uma nova maneira de relacionamentos virtuais

O novo sistema criado pela Google, chamado Lively, propõe uma nova maneira de relacionamento virtual. O software é basicamente um chat onde cada participante tem um avatar, em outras palavras, um bonequinho, que o representará na conversa.

A semelhança com o Second Life é evidente, porém o Lively é feito para Browsers (FireFox, Internet Explorer, etc.) e pode ser incorporado à blogs e sites.

Por exemplo: nosso blog pode criar uma sala no Lively onde o ambiente seja de acordo com o tema do blog (objetos tecnológicos espalhados por todo o ambiente) e assim que o usuário entrar com seu avatar terá uma idéia da mensagem que o blog pretende transimitir.

Segundo Niniane, criadora do lively, "se você entrar numa sala do Lively que está no seu blog ou site favorito, poderá ter uma noção dos interesses do criador daquela sala, através da decoração e do ambiente escolhido".


Por ser um produto de testes o lively ainda apresenta vários problemas, como travamentos e lentidão, porém, se a idéia for bem aceita podemos esperar que mundo virtual 3d criado pelo Google interaja de alguma maneira com serviços como Orkut, YouTube, Gmail, Gtalk e outros mais. Um exemplo dessa interação é rodar vídeos do YouTube nas TV's virtuais das salas.

Veja o vídeo demonstração:



Lively Download

terça-feira, 8 de julho de 2008

Quebra de privacidade pode falir o Youtube

A Viacom (MTV, Dreamworks, Nickelodeon, entre outros) depois de forçar o Youtube a retirar 100.000 mil vídeos do seu site e mover uma ação judicial cobrando 1 bilhão de dólares a empresa por quebra de direitos autorais, agora quer os dados de todos os usuários do Youtube como parte da indenização.

O Juiz Louis L. Stanton, da Corte Federal do Distrito Sul de Nova York, determinou que o Youtube terá de fornecer os dados de todos os usuários assim como também a lista de vídeos que eles tem assistido.

Apesar de ser uma luta de grandes empresas a decisão do Juiz é totalmente inconstitucional e vai contra uma lei federal que protege a privacidade dos cidadãos americanos e várias entidades, como a Electronic Frontier Foundation, já estão se manifestando contra o veredicto.

A Viacom já disse que não pretende apontar o dedo para usuários individualmente e sim usará as informações coletadas para serem usadas no tribunal contra o Youtube e o Google, porém, o site de compartilhamento de arquivos Kazaa faliu desta mesma forma. Seus usuários foram processados pela RIAA o que gerou indenizações regressivas e levou o site a falência. O mesmo pode ocorrer com o Youtube, Google e seus usuários com a decisão do Juíz.

O usuário comum que entra no Youtube para ver um vídeo clipe não pode ser culpado pela produção estar ali e penso eu que ele não ficará nem um pouco satisfeito em saber que seus dados estão sendo rastreados, quanto a quem envia os vídeos, já é diferente. Então uma dica, se não tem os direitos autorais do vídeo não o ponha no Youtube enquanto essa guerra não acabar, pois no futuro poderá pesar no seu bolso.

Fonte: Reuters

quarta-feira, 30 de janeiro de 2008

Leilão do espectro de 700Mhz nos EUA: Notícias

O Leilão para a venda da banda de 700Mhz nos EUA, iniciado na última quinta-feira, ainda não foi definido . Para que os leitores possam entender melhor farei agora uma síntese da última postagem sobre o assunto.
O espectro de 700 megahertz do bloco C, que se tornará disponível em 2009, foi abandonado pelas redes análogicaas da televisão que passaram a transmitir sinais digitais.
A banda de transmissão ganhou muita atenção da imprensa por seu potencial como uma rede de dados de alta velocidade, podendo ser utilizada para criação de redes de comunicação sem fio (Internet).
O leilão está sendo feito em rodadas, para as quais as quais os licitantes, previamente inscritos, oferecem lances. Para cada rodada há um lance mínimo. Atingido aquele mínimo, passa-se a uma nova rodada, com valores mínimos superiores. Hoje, o Bloco C teve a 14ª rodada, com valor de USD$ 4.865.795.000,00.
Não há previsão para o término do leilão e pouco se sabe sobre ele, pois as regras são muito rígidas. O mais provável é que ele seja decidido entre AT&T e Verizon para a possível criação da telefonia 4G.
Há taambém um boato na internet de que a Google prticiparia "pra valer" do leilão, mas muitos dizem que ela pouco se beneficiaria com a aquisição do espectro.
Maiores informações em aqui: http://searchmobilecomputing.techtarget.com/news/article/0,289142,sid40_gci1296753,00.html

quinta-feira, 24 de janeiro de 2008

Leilão para a venda do espectro de 700 Mhz nos EUA

Hoje, dia 24 de Janeiro de 2008, a internet poderá tomar um novo rumo com o resultado de um leilão para a venda do espectro de 700 Mhz nos EUA.
Vocês devem estar se perguntando: o que é isso?. Eu vou explicar rapidamente.
Nos EUA as emissoras de TV vinham transmitindo seus sinais por dois canais , um analógico e outro digital, porém no dia 1 de Janeiro, a transmissão analógica foi abolida definitivamente dos EUA, e os canais que antes serviam para a transmissão dos programas de TV agora estão vazios.
Estes canais podem ser utilizados para a criação de operadoras de telefonia celular e sistemas de comunicação sem fio (Internet) por terem a grande vantagem de serem muito poderosos (chegam a atravessar paredes).
O lance mínimo do leilão é de USD$ 2,4 bilhões podendo chegar até aproximadamente USD$ 10 bilhões. Vale salientar que este preço é somente por um espaço vazio
O grande problema para o rumo da internet é que os grandes buscadores estão em meio a um cabo de guerra com as empresas de telefonia. Estas últimas desejam poder dar mais velocidade na Internet às informações dos usuários, que pagarem por isso. Esta estratégia, sem dúvida, é ótima para as empresas de telecom, mas é péssima para os consumidores (principalmente residenciais) e para os buscadores, além de comprometer a liberdade na grande rede.
Este cabo de guerra une Google, Microsoft e Yahoo!, contra AT&T, Verizon.
Resta saber o final dessa guerra e as consequências para nós consumidores residenciais.
Ainda não encontrei notícias sobre o resultado do leilão mas manterei vocês informados.

segunda-feira, 14 de janeiro de 2008

Google VS Microsoft

A guerra entre Google e Microsoft vem se itensificando nesse início de ano por conta de algumas mensagens publicitárias que o sistema de buscas da microsoft, o Live Search, vem exibindo em seu website, fazendo campanhas negativas contra o orkut.
As mensagens são do tipo:

Essa campanha da Microsoft foi um tanto quanto vergonhosa, as palavras de Félix Ximenes - Diretor de Comunicação do Google no Brasil - mostram exatamente a superioridade com quem a empresa reage ao ataque: “É gratificante ver um concorrente se curvar assim”.